Clair Obscur: Expedition 33 ator sugere mudança para a categoria de Melhor Performer do The Game Awards
Maxence Cazorla acredita que o prêmio deveria ser alterado para abranger melhor as muitas pessoas que formam um personagem.
Embora seja fácil olhar para o dublador por trás dos nossos personagens favoritos de jogos e dizer que eles foram o aspecto chave para dar vida a eles, às vezes não é tão simples assim. Charlie Cox poderia ter interpretado Gustave com a voz de Clair Obscur: Expedition 33, mas Maxence Cazorla era o homem que fazia todo o trabalho de captura de movimento.
Em entrevista à Eurogamer, Carola falou sobre como poderíamos fazer mais para reconhecer o trabalho de todos que fazem um personagem parecer real em um videogame. "Primeiramente, foi uma honra incrível para mim que Charlie tenha falado publicamente e reconhecido meu trabalho. Fiquei profundamente tocado com sua humildade e generosidade", disse ele. "No fim das contas, é realmente a combinação dessas duas atuações, junto com o incrível trabalho de roteiro e desenvolvimento, que deu origem ao personagem."
Cazorla não tem certeza se devemos simplesmente separar as categorias entre performances de voz e captura de moc, porém. "Quando se trata de uma possível categoria de captura de movimento, acho que é um assunto delicado, porque cada jogo é construído de forma diferente", explicou ele. "Neste caso, Clair Obscur é um jogo onde muitos dos personagens são criados por meio da colaboração entre dois atores. Por exemplo, Maelle com Charlotte Hoepffner e Jennifer English, Lune com Estelle Darnault e Kirsty Rider, Verso com Ben Starr e eu. Outros jogos podem ter um único ator fazendo captura completa de performance, e alguns projetos até envolvem dublês, atores de captura de movimento e dubladores, todos contribuindo para o mesmo personagem."
Em vez disso, ele quer ver surgir uma categoria de Melhor Personagem. "Isso é algo que o DICE Awards já faz, e acho que é uma abordagem muito inteligente... Videogames são, por natureza, uma forma de arte colaborativa, e personagens ressoam porque muitos artistas lhes dão sua alma. Celebrar a categoria de Melhor Personagem me parece mais lógico do que isolar um único artista e potencialmente deixar outros invisíveis."
O Game Awards já tem muitas categorias, mas as pessoas frequentemente criticam por não parecerem suficientemente distintas. Você acha que o melhor personagem deveria ser adicionado à mistura?





