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Civilization VII

Civilization VII comemora primeiro aniversário reformulando as mecânicas principais do jogo

Diga adeus a mudar de Civs a cada idade e até adeus aos Caminhos Legado.

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Já faz um ano inteiro desde que a Firaxis abriu pela primeira vez o ousado novo caminho para Civilization com a sétima entrada principal da série. O sistema de Idades, que pode mudar sua Civilização a cada mudança de Idade, os Caminhos de Legado e mais foram vistos como uma mistura de coisas pelos jogadores, a ponto de muitos simplesmente não quererem se envolver com essas mecânicas centrais.

Em vez de se esconder e enterrar a cabeça na areia, a Firaxis ouviu sua comunidade e, nas comemorações do primeiro aniversário, a desenvolvedora descreve como as coisas vão mudar na enorme Atualização Test of Time.

Em Test of Time, você poderá começar o jogo como qualquer Civilização. Você precisará escolher um líder separado, mas pode carregar essa civilização durante todo o jogo. Essa decisão impactará o jogo como um todo, então a IA não pode simplesmente ser forte a cada Idade escolhendo novas civilizações. Basicamente, você terá uma Era em que sua Civilização está no seu auge, mas nas outras Eras ainda poderá desenvolver seu império por meio de novas Árvores Cívicas e Sincretismo, uma nova mecânica que permite adotar unidades únicas, infraestruturas e mais de outras Civilizações no auge de seu poder. Isso significa que, embora você não seja tão forte fora da sua Idade Máxima, ainda pode acompanhar o jogo.

As vitórias também mudam muito, fazendo você se sentir menos preso às opções que tem e permitindo que você vença super rápido se quiser, tendo um jogo terminado no início da Era da Exploração. Essas mudanças são complementadas por uma reformulação completa dos Caminhos Legado, que também não vai mais te prender a uma ou duas opções para seu império.

A Atualização do Teste do Tempo chega para Civilization VII na primavera.

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