Chris Charla fala sobre o suporte "muito forte" para Xbox Play Anywhere e ROG Xbox Ally
O executivo do Xbox fala sobre como as tecnologias tornaram os jogos mais fáceis e acessíveis do que nunca.
Embora o Xbox venha perdendo terreno para seus concorrentes na divisão de consoles domésticos há muito tempo, uma área em que está anos-luz à frente da concorrência é o streaming e a disponibilização de títulos próprios acessíveis em uma ampla variedade de plataformas, sem que o consumidor precise gastar mais para trocar entre PCs, Xbox, celular, nuvem e assim por diante.
A iniciativa Xbox Play Anywhere tem sido benéfica para os consumidores, e falando sobre isso e como a tecnologia de nuvem e streaming (e até mesmo o dispositivo portátil ROG Xbox Ally ) facilitaram para jogadores e até desenvolvedores de menor porte, GM of Portfolio and Programmes no Xbox, Chris Charla nos contou o seguinte.
"Sim, quero dizer, a realidade é que quando conversamos com desenvolvedores indie, eles também são quase todos gamers indie, certo? Todo mundo joga jogos. E acho que a ideia de que, olha, jogar no console é fantástico, sentar no sofá e jogar é o melhor. Mas jogar quando estou no aeroporto também é o melhor. Tocar quando estou no ônibus é ótimo. Jogar quando estou no trabalho no laptop (não conte para meu chefe) também é ótimo. E assim as pessoas recebem a promessa imediatamente. Tipo, ah sim, claro, isso é fantástico. Então, quando conversamos com eles sobre o trabalho extra necessário para fazer um jogo para Xbox Play Anywhere, onde você pode comprá-lo no seu console Xbox, jogar no seu PC Xbox, transmitir para seu Fire Stick, sua TV LG ou qualquer outro, eles entendem totalmente. E o apoio tem sido muito forte. E sim, tem sido muito legal."
Ele então comparou toda a situação ao mundo da música, e como podemos facilmente alternar entre uma experiência física de vinil e também música digital e em streaming.
"Sim, é uma comparação que fiz hoje de manhã, onde eu amo vinil e escuto muitos discos de vinil quando estou em casa. Mas quando saio, faço streaming. E a experiência não é exatamente a mesma. E podemos discutir sobre, ah, o vinil é tão quente, o fluxo é tão preciso. Mas a realidade é que essas são discussões para entusiastas. Eu simplesmente amo música. Eu só quero ouvir música. E acho que o mesmo vale para os jogos. Se eu estiver em casa e puder jogar localmente, é isso que vou fazer. Mas se eu estiver em um aeroporto e estiver fazendo streaming, tudo bem também. E felizmente agora com o Xbox Ally, nem sempre preciso tomar essa decisão porque agora tenho o Ally na minha mochila. Posso jogar localmente ou fazer streaming no aeroporto e praticamente em qualquer lugar onde eu vá. E, na verdade, tenho que admitir, agora sou uma dessas pessoas que deita no sofá com a televisão desligada bem aqui de costas, jogando meu Ally a dois centímetros do meu rosto. É uma sensação muito boa. Ele segura muito bem. Mas talvez eu esteja com preguiça demais para pegar o controle remoto agora."
Você pode ver a entrevista completa com Charla abaixo, com legendas localizadas, onde ele também mencionou como o entusiasmo dos desenvolvedores pelo Game Pass não diminuiu.
