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Chivalry 2 vai evoluir o combate medieval do original

"Podem ir até a uma aldeia, matar todos os aldeões, e incendiar as suas casas".
Ben Lyons Senior Editor 1 Julho 2019

Chivalry 2 foi um dos principais anúncios de PC na E3 2019, um jogo que pretende apresentar uma evolução significativa de Chivalry: Medieval Warfare, lançado em 2012. Steve Piggot, presidente do estúdio Torn Banner, conversou com o Gamereactor sobre o conceito por trás da sequela.

"A ideia de Chivalry é colocar os jogadores em grandes batalhas semelhantes às suas batalhas favoritas dos filmes, como Braveheart ou a Batalha dos Bastardos de Game of Thrones. Levámos isso para o nível seguinte com o modo principal de objetivos de equipa, que acrescenta contexto narrativo ao modo multiplayer. Os objetivos que vão cumprir neste jogo não passam apenas por ir do ponto A ao ponto B. Em vez disso vão invadir aldeias, matar todos os aldeões, e queimar as suas casas, antes de avançarem para os portões do castelo."

A sequela permitirá combates de 64 jogadores, mais do dobro de personagens no ecrã em relação ao primeiro jogo, e ainda conta com a adição de elementos como cavalos e catapultas. Chivalry 2 será lançado em 2020 para PC, e em baixo podem ver a entrevista completa com Steve Piggot.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde October 2020 · 16.482 artigos publicados
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