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Chefe do Xbox, Asha Sharma: "Precisamos de um pipeline confiável de exclusivos de primeira e terceira parte"

Ela também especifica que "novas PI são críticas para nosso sucesso" ao apresentar a estrutura para os próximos cinco anos.

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Da noite para o dia, tivemos a tarefa desagradável de informar que a Microsoft parece estar se preparando para grandes demissões no Xbox no próximo mês, o que pode levar ao fechamento dos estúdios também. O objetivo é reiniciar o negócio do Xbox para colocá-lo de volta nos trilhos.

A chefe da Xbox, Asha Sharma, disse recentemente em entrevista à Bloomberg que quer que o Xbox seja "a maior empresa de jogos e entretenimento" até 2030, e parece acreditar que o reboot vai fortalecer essas plataformas. Em uma carta aberta no Xbox Wire, ela explica o que será necessário daqui para frente, e é uma mensagem do Xbox que não ouvíamos há muito tempo.

Já sabemos que ela considera exclusivos uma necessidade, mas aparentemente isso também inclui exclusivos de terceiros e novas propriedades intelectuais:

"... um pipeline confiável de exclusivos de primeira e terceira parte e novas propriedades intelectuais são fundamentais para nosso sucesso. Precisamos reavaliar o equilíbrio entre essas e nossas prioridades de investimento para os próximos 5 anos."

Cinco anos é muito tempo, mas parece que podemos esperar significativamente mais exclusividades daqui para frente, mesmo de terceiros, algo em que a Sony frequentemente se concentrou, mas no qual a Microsoft tem se interessado significativamente menos nos últimos 10 anos. Além disso, Sharma parece ter percebido o quão importante é criar sucessores para títulos como Fable, Forza, Gears of War e, claro, Halo.

Resumindo, parece que a comunidade Xbox deveria se preparar para um período realmente difícil antes que as coisas melhorem.

Chefe do Xbox, Asha Sharma: "Precisamos de um pipeline confiável de exclusivos de primeira e terceira parte"


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