Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Chefe da Take-Two diz que comprar a Activision Blizzard pela Microsoft é "uma coisa boa"

"A Microsoft é uma aliada nossa e se isso torna seus negócios mais poderosos, achamos que isso é bom para nós."
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 12 Outubro 2022

Ontem, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, participou de uma longa e bastante profunda entrevista ao TheWrap , e um dos tópicos que surgiram foi o fato de que a Microsoft está se preparando para comprar a Activision Blizzard.

Quando perguntado sobre sua visão sobre isso e o potencial impacto para o Take-Two, Zelnick não ficou nem um pouco preocupado e disse que a Microsoft é uma aliada e que "é uma coisa boa":

"Eu realmente não posso prever o que os reguladores vão fazer, nós certamente acreditamos que é uma coisa boa para a Microsoft e para a indústria.

É um negócio altamente fragmentado, há muita criatividade para dar a volta. A Microsoft é uma aliada nossa e se isso torna seus negócios mais poderosos, achamos que isso é bom para nós."

Zelnick continuou explicando que take-two fica em terreno sólido e oferece títulos que ninguém mais pode, e que é no final sobre fazer grandes jogos:

"Em última análise, os votos dos consumidores, e se criarmos grandes sucessos, que é o nosso negócio, então os consumidores vão aparecer, e ninguém pode tirar isso de nós. O negócio do entretenimento é a antítese de um negócio fungível de commodities. Todos os títulos estão sozinhos. Então, ele meio que não compete com mais nada e, no entanto, é altamente competitivo de certa forma. Em outras palavras, competimos com tudo e competimos sem nada. Você não pode substituir um dos nossos títulos por outro título."

Qual é a sua opinião? A Microsoft está comprando a Activision Blizzard é uma coisa boa para o Take-Two no final?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.