O chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, abriu um pouco sobre como será a estratégia da Sony daqui para frente com lançamentos de serviço ao vivo versus single-player. Como noticiamos no início da semana, o PlayStation está procurando se concentrar em experiências narrativas single-player, bem como em mais empreendimentos de serviço ao vivo.
Como parte do Sony Business Segment Meeting, a Sony está procurando tentar as pessoas no PC a comprar um PS5 para que possam jogar as sequências de seus sucessos narrativos do jogo. Isso provavelmente não significa que a Sony não lançará esses jogos no PC.
Como vimos no passado, é mais um caso de esperar com as sequências de sucessos narrativos single-player da Sony. Normalmente, há cerca de alguns anos entre o lançamento de um jogo no PlayStation e ele estar disponível no PC, mas essa espera está diminuindo com o tempo.
O que você acha dessa estratégia?