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Chefe da Embracer quer aumentar ainda mais os preços dos jogos

Lars Wingefors acha que jogos maiores e mais longos devem apresentar preços maiores.

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Lars Wingefors não é o indivíduo mais popular na indústria de jogos no momento. Afinal, ele é o responsável final pelo fechamento de vários estúdios que fazem parte da família Embracer nos últimos meses, além da demissão de milhares de trabalhadores.

Um mal necessário, afirma-se, no difícil clima econômico após a pandemia. Mas Wingefors está lutando e procurando margens em todas as frentes, e agora ele também mencionou que teria sido favorável aumentar ainda mais os preços dos jogos, tudo durante uma entrevista ao GamesIndustry.biz.

"Se você criar um RPG enorme, por exemplo, com 100 ou 150 horas de gameplay, muito polido, e uma experiência única, o consumidor estaria disposto a pagar mais? Se o fizessem, teriam mais produtos potencialmente chegando ao mercado. Mas ninguém tentou.

"É algo que temos discutido."

Wingefors também passou a comparar a indústria de jogos de azar com outras indústrias e disse:

"Acho que a indústria está enfrentando o mesmo problema que todas as outras indústrias, com inflação e aumento dos custos de desenvolvimento de jogos. E tem sido difícil aumentar os preços no PC/console premium. O preço desses produtos é o mesmo há muitos anos, o que significa que a margem para ter sucesso é menor e, além disso, há um custo de capital mais alto."

Wingefors também mencionou que, embora Embracer possa não ser necessariamente a primeira editora a aumentar ainda mais os preços, eles estão de olho nos outros jogadores e no que eles estão fazendo.

Onde você traça a linha, você acha razoável que os jogos custem ainda mais?

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