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CD Projekt Red: "Rivalidade com a Bethesda é benéfica para os jogadores"

O português José Teixeira explica que os criadores de Fallout 4 são um exemplo a seguir, mas espera que a CD Projekt Red também o seja.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 25 Novembro 2015

O Gamereactor conversou recentemente com José Teixeira, Senior Technical Artist da CD Projekt Red e de The Witcher 3: Wild Hunt, numa entrevista que aborda a produção do RPG e o seu lançamento, a próxima expansão Blood & Wine, e a produção de videojogos em Portugal. Outro tópico está relacionado com a "rivalidade" que existe entre a CD Projekt Red e a Bethesda, criadores de Fallout 4 e The Elder Scrolls V: Skyrim:

"Aconteceram muitas ''constipações' no estúdio durante a semana em que o Fallout 4 saiu... imagino porquê! A Bethesda faz jogos absolutamente excelentes, sem dúvida, e tudo o que eles fazem serve como inspiração, e espero que o contrario aconteça também! Aqui no estúdio somos todos grandes consumidores de jogos, e embora cada um tenha a sua preferência, claro, quase todos adoram o género RPG. Penso que esta rivalidade entre estúdios acaba por beneficiar, tanto os jogadores, como os estúdios em si... obrigando-nos sempre a mais e melhor."

Podem contar com mais algumas amostras da entrevista durante os próximos dias, e a entrevista completa durante o fim de semana.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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