A Capcom despediu recentemente vários empregados dos estúdios de Vancouver, que trabalharam em Dead Rising 4. Os detalhes sobre o número de despedimentos, e o seu impacto entre os projetos do estúdio não foram revelados, mas o Kotaku avançou agora com novas informações não oficiais. O site refere uma fonte anónima que terá partilhado dados concretos sobre o estado da situação no estúdio.
Segundo essa fonte, o estúdio era composto por algo como 250 funcionários, e perto de 50 terão sido despedidos depois da intervenção recente da Capcom. Estes cortes devem estar relacionados com as vendas algo desapontantes de Dead Rising 4, e segundo a fonte, tiveram impacto no próximo jogo. Aparentemente Dead Rising 5 já está a ser produzido, mas a Capcom considerou que o jogo era demasiado ambicioso, e que não era comportável ter tantos empregados no estúdio.
A mesma fonte refere ainda que um segundo projeto, nunca anunciado, foi cancelado devido aos despedimentos. Para já não houve qualquer reação por parte da Capcom sobre estas alegações.