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Capcom terá cortado escala de Dead Rising 5

Rumor indica que jogo está em produção, mas não será tão ambicioso quanto era inicialmente previsto.

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A Capcom despediu recentemente vários empregados dos estúdios de Vancouver, que trabalharam em Dead Rising 4. Os detalhes sobre o número de despedimentos, e o seu impacto entre os projetos do estúdio não foram revelados, mas o Kotaku avançou agora com novas informações não oficiais. O site refere uma fonte anónima que terá partilhado dados concretos sobre o estado da situação no estúdio.

Segundo essa fonte, o estúdio era composto por algo como 250 funcionários, e perto de 50 terão sido despedidos depois da intervenção recente da Capcom. Estes cortes devem estar relacionados com as vendas algo desapontantes de Dead Rising 4, e segundo a fonte, tiveram impacto no próximo jogo. Aparentemente Dead Rising 5 já está a ser produzido, mas a Capcom considerou que o jogo era demasiado ambicioso, e que não era comportável ter tantos empregados no estúdio.

A mesma fonte refere ainda que um segundo projeto, nunca anunciado, foi cancelado devido aos despedimentos. Para já não houve qualquer reação por parte da Capcom sobre estas alegações.

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