Embora os remakes façam grande parte da linha da Capcom hoje, praticamente ninguém reclama, apesar de os jogadores geralmente preferirem títulos novos. Claro, ajuda o fato de que os jogos que a Capcom está renovando têm entre 20 e 30 anos e são absolutamente fantásticos, mas eles também cumprem outro papel importante para o gigante japonês.
O produtor Masachika Kawata afirmou em entrevista à revista Game Informer (obrigado Nintendo Everything) que esses remakes os ajudam a financiar jogos totalmente novos, como o recém-lançado Pragmata:
"Poder revisitar jogos antigos e refazê-los ajuda a Capcom a alcançar esse objetivo de lançar um título de Resident Evil a cada ano, mas também permite que a equipe se desafie continuamente e aprimore sua técnica. Isso não quer dizer que os remakes sejam menos importantes. Na verdade, são tão importantes quanto os títulos principais."
No passado, a Capcom frequentemente lançava vários spin-offs da série Resident Evil entre os episódios principais, que raramente eram muito bons. Mas seus remakes se tornaram incrivelmente populares e agora são parte essencial da estratégia da empresa:
"Isso não quer dizer que os remakes sejam menos importantes. Na verdade, são tão importantes quanto os títulos principais. A Capcom teve a sorte de encontrar esse ciclo que pode continuar nos fornecendo recursos financeiros para criar coisas como novas entradas na série Resident Evil e propriedades intelectuais completamente novas como Pragmata. Então existe essa relação ali."
O próximo spin-off, como você deve saber, é Resident Evil Veronica, que está previsto para ser lançado em 2027. Depois disso, houve rumores de remakes do primeiro Resident Evil e Resident Evil Zero, e depois vêm as partes cinco e seis, então parece que a Capcom poderá continuar com essa estratégia por muito tempo. Aliás, em 2037, Resident Evil 7: Biohazard celebrará seu 20º aniversário, e até lá, um remake desse título provavelmente também pareceria justificado.
