Devil May Cry 5 vai ser relançado no próximo mês na forma da Special Edition, uma edição que traz várias novidades e melhoramentos para as versões PS5 e Xbox Series X|S. A nível de conteúdo, o destaque é a introdução de Vergil como personagem jogável, mas em termos de melhoramentos, é difícil não ficar impressionado com loadings do jogo nas próximas consolas que têm sido registados, que são praticamente inexistentes.
Mas a nível gráfico, PS5 e Xbox Series X vão apresentar os seguintes modos:
- 1080p, sem Ray Tracing, a 120 frames por segundo
- 1080p, com Ray Tracing, a 60 frames por segundo
- 4K, sem Ray Tracing, a 60 frames por segundo
- 4K, com Ray Tracing, a 30 frames por segundo
Isto, contudo, não se aplica à Xbox Series S, segundo revelou agora a Capcom. Nessa consola, Devil May Cry 5: Special Edition não vai suportar Ray Tracing em qualquer modo, e a resolução máxima será de 1440p. A Capcom revelou ainda que a Xbox Series X só irá receber os modos com Ray Tracing via atualização, algum tempo depois do lançamento.