A campanha de estória do Titanfall original, não o era praticamente, mas parece que a Respawn vai mesmo apostar em algo diferente para a sequela. Embora o multijogador online permaneça como a base nuclear da experiência Titanfall, o designer de níveis Mohammed Alavi revelou ao The Telegraph quais são os planos para a campanha:
"A sensação de que podem ir para qualquer lado no modo online, conseguimos manter isso na campanha a solo. Existem puzzles, exploração, e até situações de combate onde não vamos segurar a mão ao jogador. Terão de descobrir o vosso próprio caminho. Também podem sair e entrar do Titan quando quiserem, e será igualmente divertido jogar com um ou outro."
Titanfall 2 será lançado a 28 de outubro para PC, Xbox One, e PlayStation 4, o que marca a estreia de Titanfall numa consola Sony.