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Call of the Sea sequência Call of the Elder Gods será lançada em maio

A aventura narrativa lovecraftiana de quebra-cabeças estará chegando ao PC e consoles.
Ben Lyons Senior Editor 8 Abril 2026

Em 2020, a desenvolvedora Out of the Blue lançou uma aventura narrativa lovecraftiana de quebra-cabeça conhecida como Call of the Sea, que se mostrou um grande sucesso entre fãs e críticos. Isso levou o estúdio a retornar ao universo e explorar como ele poderia ser expandido. Seis anos depois, estaremos enfrentando exatamente esse projeto.

Considerado como Call of the Elder Gods, este projeto verá os jogadores assumindo os sapatos do Professor Harry Everheart e da nova heroína Evangeline Drayton, e verá a dupla resolver uma série de enigmas e desafios ambientais enquanto procuram entes queridos em uma aventura que se passa pela Nova Inglaterra, Austrália, o Ártico, e até uma cidade antiga.

Este jogo é considerado uma continuação de Call of the Sea, mas o desenvolvedor afirma que "nenhum conhecimento prévio" do jogo existente será necessário para jogar e aproveitar Call of the Elder Gods.

A sinopse da aventura acrescenta: "Nem tudo está bem na Universidade Miskatonic. O Professor Harry Everhart tenta ignorar as sombras que se movem nos cantos de sua visão, enquanto a estudante Evangeline Drayton é assombrada por sonhos impossíveis de um artefato descoberto há uma década. Em sua busca por respostas, a dupla irá descobrir revelações mais antigas do que qualquer um poderia imaginar."

Também nos é dito que Yuri Lowenthal, do Homem-Aranha da Marvel, dubla o Professor Harry, enquanto Cissy Jones, de Firewatch, e Starfield, assume as funções de Evangeline.

De acordo com a data de lançamento e as plataformas, o jogo está relativamente próximo de estrear, com o lançamento previsto para 12 de maio de 2026 no PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Também será uma inclusão no primeiro dia no Xbox Game Pass. Confira o trailer mais recente do jogo abaixo.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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