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Call of Cthulhu pretende que o jogador desconfie se o que está a ver é real

A ilha de Darkwater promete esconder segredos muito sombrios.
Sam Bishop 14 Fevereiro 2018

Call of Cthulhu será acima de tudo um jogo de investigação, onde vão navegar uma narrativa com inspiração nas obras de H. P. Lovecraft. Considerado que é um jogo sem combate, perguntámos a Jean-Marc Gueney, Designer Principal, como será a experiência de jogabilidade.

"Terão de encontrar uma forma de sobreviver e escapar, mas não terão confrontos diretos e não terão armas para se defender. [...] Terão de ser furtivos, de ter atenção ao ambiente, e de encontrar formas alternativas de passarem ou derrotarem os inimigos. A informação que conseguirem também vai aumentar as vossas hipóteses de sobrevivência."

Outro elemento interessante de Call of Cthulhu está relacionado com a sanidade da personagem. O objetivo é levar a que o próprio jogador pondere o que é real, e o que é resultado da mente do protagonista. Call of Cthulhu será lançado para PC, PS4, e Xbox One nos próximos meses.

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