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Call of Cthulhu diretor criativo dá suas dicas para criar jogos de RPG

Mike Mason diz que se você quer fazer RPGs de mesa, você realmente tem que fazê-los.
Alex Hopley Editor UK 27 Maio 2025

Recentemente, pudemos nos sentar com o mentor do RPG de mesa Mike Mason. Mason, que ajudou a criar Warhammer 40,000: Dark Heresy e atualmente trabalha como diretor criativo em Call of Cthulhu, estava compartilhando um pouco de sua sabedoria sobre por que Cthulhu ainda é tão divertido de jogar depois de tantos anos, como as histórias Lovecraftianas podem ser adaptadas para RPGs e como designers de jogos iniciantes podem tornar seus RPGs uma realidade.

Quando perguntamos qual dica ou truque Mason poderia dar aos designers de RPG, ele disse o seguinte: "Acho que é apenas para fazer alguma coisa. Eu vi muitas pessoas gostarem de pensar sobre isso por um longo tempo, e talvez nunca acabem escrevendo ou executando o jogo. E para dizer, você tem que apenas tentar, tentar e tentar."

"A primeira vez que você fizer isso não será o melhor, mas você aprenderá com a experiência e ficará melhor" Mason continuou. "As primeiras coisas que escrevi foram terríveis. Mas agora passei muito tempo fazendo isso. E eu escrevo melhor agora do que quando comecei.

Então, essencialmente, você só precisa chegar lá e fazer isso. Como qualquer tipo de escrita ou processo criativo, se você não fizer isso, o trabalho não será feito. Então vá lá e comece a fazer seu RPG de mesa. Mas, não antes de conferir a entrevista completa com Mike Mason abaixo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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