Recentemente, pudemos nos sentar com o mentor do RPG de mesa Mike Mason. Mason, que ajudou a criar Warhammer 40,000: Dark Heresy e atualmente trabalha como diretor criativo em Call of Cthulhu, estava compartilhando um pouco de sua sabedoria sobre por que Cthulhu ainda é tão divertido de jogar depois de tantos anos, como as histórias Lovecraftianas podem ser adaptadas para RPGs e como designers de jogos iniciantes podem tornar seus RPGs uma realidade.
Quando perguntamos qual dica ou truque Mason poderia dar aos designers de RPG, ele disse o seguinte: "Acho que é apenas para fazer alguma coisa. Eu vi muitas pessoas gostarem de pensar sobre isso por um longo tempo, e talvez nunca acabem escrevendo ou executando o jogo. E para dizer, você tem que apenas tentar, tentar e tentar."
"A primeira vez que você fizer isso não será o melhor, mas você aprenderá com a experiência e ficará melhor" Mason continuou. "As primeiras coisas que escrevi foram terríveis. Mas agora passei muito tempo fazendo isso. E eu escrevo melhor agora do que quando comecei.
Então, essencialmente, você só precisa chegar lá e fazer isso. Como qualquer tipo de escrita ou processo criativo, se você não fizer isso, o trabalho não será feito. Então vá lá e comece a fazer seu RPG de mesa. Mas, não antes de conferir a entrevista completa com Mike Mason abaixo: