O próximo grande empreendimento da Sony e da Bungie, o muito badalado jogo de tiro de extração Marathon, não será free-to-play. Isso foi anunciado na vitrine de jogabilidade do último fim de semana, onde um punhado de jornalistas também teve a chance de testar o jogo por várias horas.
Marathon, que é vagamente baseado nos jogos cult de mesmo nome do início dos anos 90, espera atrair usuários por meio de sua jogabilidade distintamente única. Isso apesar de um preço que, segundo rumores, será de cerca de US $ 40.
Então, por que exatamente eles não optaram por tornar o jogo free-to-play, especialmente considerando a concorrência no segmento? Isso é algo que a própria Bungie já tentou explicar. Em entrevista ao Skill Up, o diretor do jogo, Joe Ziegler, disse o seguinte:
"Esperamos que o que estamos mostrando seja empolgante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas passadas que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa."
Ziegler continuou explicando como a Bungie pretende tornar o jogo realmente grande.
"O que esperamos que todos entendam sobre o jogo é que estamos focados em nos comprometer a torná-lo um jogo realmente incrível, e achamos que esse ponto de partida é muito forte neste momento. Todo mundo tem sua própria definição de qual é o preço certo.
Se o tamanho do jogo é motivação suficiente para comprar, ainda não se sabe. Marathon será lançado neste outono para PlayStation 5, Xbox Series X/S e Steam, e então veremos o quão bem ele vende, ou se a Sony terá outro Concord para enfrentar.
Você acha que Marathon deveria ser free-to-play?