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Bungie admite que errou com Destiny 2: Curse of Osiris

Mea-culpa do estúdio, que promete correções.
Islem Sharouda 12 Dezembro 2017

As últimas semanas não foram fáceis para a Bungie, criticada severamente pelos fãs por vários motivos. O mais recente envolve a expansão Curse of Osiris, e o facto de ter bloqueado conteúdo original a quem não comprou a expansão. Isto gerou grande revolta, e o estúdio decidiu partilhar uma mensagem com os jogadores através do seu blog oficial, reconhecendo que errou na forma como bloqueou conteúdo que não fazia parte da expansão.

A questão é que o Raid em Prestige exigia um nível de 300, normal para quem comprou o jogo, mas quando Curse of Osiris saiu, esse limite subiu para 330 - algo que só é atingível por quem comprou a expansão. Os jogadores perderam assim acesso a um conteúdo que já tinham, e consequentemente, aos Troféus/Achievements que resultavam desse Raid, que pertencem ao jogo base.

A Bungie admitiu que isto foi um "lapso inaceitável", e estará já a trabalhar numa atualização que será lançada nas próximas horas. Esta atualização vai baixar o limite do Raid para 300, como estava originalmente, e o mesmo acontece com as recompensas - que regressam ao valor original (também tinham sido melhoradas com a expansão). Entretanto a Prestige Nightfall continuará bloqueada a quem não comprar Curse of Osiris, mas já não será necessária para desbloquear o Troféu/Achievement The Prestige.

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