Borderlands 4 lançamento é "mais suave do que gostaríamos", admite CEO da Take-Two
Strauss Zelnick viu os problemas de desempenho do jogo no PC como uma figura-chave no bloqueio de vendas.
A Take-Two pode não ter tido o sonho de 2025 que pensávamos que veríamos no início do ano, já que Grand Theft Auto VI foi adiado, mas ainda teve duas grandes franquias recebendo novas entradas em Civilization VII e Borderlands 4. No entanto, ambos os jogos não atingiram o alvo quando se trata de vendas de lançamento.
Em uma recente ligação com investidores (via GamesRadar), o CEO daBorderlands 4 editora Take-Two, Strauss Zelnick, revelou que o lançamento não saiu como planejado. "O lançamento foi um pouco mais suave do que gostaríamos pelas razões que você disse." Zelnick disse, observando comentários sobre os problemas de desempenho do jogo no PC. "A Gearbox tem enfrentado os desafios do PC. E acho que, em retrospecto, sentimos que há coisas que poderíamos ter feito melhor, mas pretendemos fazer melhor no futuro. Na plenitude do tempo, achamos que as vendas unitárias deste título serão muito sólidas e os resultados econômicos estarão de acordo com nossas expectativas."
Borderlands 4 ainda vendeu bastante bem, sendo o jogo mais vendido da série até agora, mas as expectativas dos editores são altas para grandes franquias hoje em dia. A Take-Two tem que manter o dinheiro rolando de alguma forma, agora que o GTA está a mais um ano de distância, afinal.







