Português
Gamereactor
notícias
Borderlands 4

Borderlands 4 fará com que o jogador sinta que é importante

A equipe prometeu que o mundo parecerá natural e reativo.

HQ

Durante um painel recente em PAX West, alguns membros da equipe por trás de Borderlands 4 discutiram que tipo de direção eles querem levar o título, principalmente com a forma como os jogadores irão interagir com o mundo ao seu redor.

Diretor de Narrativa Sam Winkler disse: "Com Borderlands 4, queremos trazê-lo de volta ao jogador. Queremos ter certeza de que o jogador e os caçadores de cofres sejam os personagens centrais de nossa história.

"Queremos ter certeza de que o mundo é reativo, que o mundo está aterrado. Que, embora mantenhamos nosso humor que traz muitas pessoas de volta à nossa franquia, no jogo, queremos ter certeza de que é situacional, que emerge naturalmente.

"Então, enquanto estamos construindo esses personagens, estamos sempre nos certificando de que eles tenham personalidades fortes, que eles reajam de maneira diferente a diferentes situações, que vejamos os efeitos disso."

O produtor sênior de produtos Anthony Nicholson acrescentou que "sentir que você é o único empurrando as coisas e cuidando das coisas, em vez de estar junto para um passeio" é o que eles estão buscando na experiência do jogador.

É bom saber que a equipe está ciente do diálogo frequentemente meme pelo qual a franquia ganhou reputação e está tomando medidas para pelo menos tentar mudar isso.

Borderlands 4

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte