De Roland a Vex, todos nós temos nossos jogos favoritos de Vault Hunters de Borderlands. Suas habilidades, personalidades e designs são variados e, de acordo com um vídeo recente do desenvolvedor, é preciso muito para decidir cada aspecto de um Vault Hunter.
"Qualquer pessoa na empresa pode lançar um Vault Hunter", disse o diretor administrativo de narrativa Lin Joyce. "Jogamos tanto o jogo que começamos a pensar no que gostaríamos de ver a seguir. Coletamos pitches no nível da empresa. Revisamos esses argumentos e os reduzimos. Muitas vezes, pegamos elementos de vários arremessos e os juntamos para fazer algo ainda mais."
Parece que a porta está muito mais aberta do que você imagina ao criar um Vault Hunter. Os arremessos vêm de toda a Gearbox, e não é apenas uma equipe menor que decide nossos personagens jogáveis no futuro. Para Borderlands 4, temos Vex, Rafa, Harlowe e Amon prontos para enfrentar Kairos. Teremos que ver se esses novos heróis podem atender às expectativas estabelecidas por alguns dos melhores da franquia.