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Boato: Sony tentou portar Gran Turismo 7 para o Switch 2

Embora a fonte diga que provavelmente não vai acontecer, ainda mostra que a Sony está testando mais formatos para seus jogos.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Fevereiro 2026

Embora a Sony seja significativamente mais comprometida com títulos exclusivos do que a Microsoft, a empresa suavizou consideravelmente sua posição nos últimos anos. Tudo começou com os jogos MLB The Show chegando ao Xbox (e até sendo incluídos no Game Pass nos primeiros anos), e desde então eles lançaram Lego Horizon Adventures para Switch e Helldivers II para Xbox Series S/X, com Marathon também a caminho para este último.

Isso significa que a Sony tem kits de desenvolvimento e está experimentando com consoles de outros fabricantes. É diante disso que devemos ver a última declaração do jornalista e insider Jeff Grubb. No episódio mais recente do podcast Game Mess, a discussão se voltou para Gran Turismo 7 e o fato de que ele ainda não foi lançado para PC, o que ele chama de estranho, antes de soltar uma pequena bomba:

"Ouvi recentemente que Gran Turismo estava rodando no Switch 2. Acho que não vai chegar no Switch 2, mas ouvi dizer que ele estava rodando no Switch 2."

Vale notar que Grubb diz que não acha que devemos esperar que Gran Turismo 7 seja lançado para o Switch 2, mas assumindo que as informações estejam corretas (e muitas vezes são quando se trata de Grubb), isso mostra claramente que a Sony está realmente testando o hardware dos concorrentes. Isso está totalmente em linha com o que o vice-presidente sênior da Sony, Sadahiko Hayakawa, disse há apenas seis meses:

"No negócio de jogos, estamos nos afastando de um modelo de negócio centrado em hardware para um negócio de plataforma que expande a comunidade e aumenta o engajamento."

Há muitos indícios de que poderemos ver mais lançamentos multi-formato da Sony no futuro, especialmente porque eles mesmos afirmaram que foi uma ideia muito lucrativa lançar Helldivers II no Xbox Series S/X.

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Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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