Recentemente, o desenvolvedor Bloober Team apresentou outro vislumbre de Cronos: The New Dawn, seu próximo novo IP que se baseará ainda mais na herança de terror de sobrevivência do estúdio. O jogo será lançado ainda este ano no PC e consoles e, sendo esse o caso, agora fomos apresentados ao combate e aos diferentes inimigos do jogo como parte de um blog do desenvolvedor.
O vídeo revela que um dos elementos centrais e mais desafiadores de dominar é derrotar inimigos que gostam de se fundir e se transformar em ameaças cada vez maiores. Com os monstros conhecidos como Orphans, a ideia é que, à medida que você mata um, ele serve de combustível para outro, permitindo que o inimigo se combine com seu compatriota caído para se tornar algo mais e tipicamente pior.
Por causa disso, você precisará ser ainda mais inteligente com a forma como usa suas armas e ferramentas, algo que Bloober Team elabora compartilhando informações sobre alguns gadgets. Há o Javelin, que usa projéteis rápidos, e também o Hammer que, em vez disso, tende a causar dano pesado de perto, perfeito para acabar com inimigos que desejam se fundir. Caso contrário, Bloober incentiva os jogadores a atrair os inimigos para longe dos cadáveres para evitar que eles possam se fundir em primeiro lugar.
De acordo com os diferentes tipos de Orphans, alguns foram compartilhados, incluindo o Doppelganger que é considerado a ameaça mais comum, mesmo que nem todos se pareçam ou ajam da mesma forma. Alguns vão correr e atacar o jogador, alguns são brutamontes que são mais difíceis de derrubar e acertar com grande força, outros gostam de usar ataques à distância predominantemente. Mas isso não é tudo, pois também existem inimigos especiais que aparecem apenas em determinados locais, oferecendo ainda mais desafios a serem superados, algo sobre o qual aprenderemos mais no futuro.
Confira o blog do desenvolvedor mais recente abaixo.