Bloober Team apresenta um primeiro olhar sobre a jogabilidade do DLC Lazarus de Cronos: The New Dawn
O esperado DLC será lançado no PC e consoles neste outono.
Há vários projetos promissores de terror chegando ao PC e consoles ainda este ano, especialmente Halloween: The Game e Silent Hill: Townfall. Outro exemplo é Cronos: Lazarus, que é um DLC em grande escala para Cronos: The New Dawn e que coloca os jogadores no lugar do Guardião (também conhecido como o Pathfinder) para seguir os passos da juventude do personagem e ver como ele se tornou o inimigo que conhecíamos antes dos créditos do jogo principal.
Embora a desenvolvedora Bloober Team ainda não tenha anunciado uma data fixa de lançamento para essa expansão, a equipe parece estar se aproximando de fazê-lo, já que agora um diário do desenvolvedor foi publicado, mostrando o primeiro vislumbre da jogabilidade do DLC.
Ele enfatiza especialmente as novas mecânicas de jogo e habilidades que o Guardião possui, incluindo os movimentos de teletransporte e isca que vão "mudar a abordagem de jogo conhecida do jogo original". Isso se soma à introdução da arma Gladius, que será útil para lidar com os inimigos no caminho do Guardião, incluindo ameaças de retorno do jogo principal, mas também um novo Enviado enviado pelo Coletivo que age como um perseguidor e caçará o Guardião durante os eventos de Lazarus.
Você pode ver tudo isso em ação na última análise de Cronos: Lazarus abaixo, com o DLC previsto para chegar ao PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2 neste outono. Além disso, em eventos recentes Cronos: The New Dawn, o jogo recuperou seus custos de produção e agora está gerando receita exclusivamente para a Bloober Team.




