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Hedenhös encontra a internet: Uma verdadeira história de TI 🇸🇪

Escrito por Jonas dia 11 de Abril de 2026 às 01:41

Por um motivo pouco claro, começamos a falar sobre falhas de TI no nosso grupo de conversa para moderadores. Todo mundo tem alguma história de arrepiar para contar de algum parente, colega de trabalho, parceiro ou outro - que já demonstrou um entendimento quase horrível dessa coisa com computadores e internet.

Até certo ponto, é compreensível, nem todo mundo pode ser o melhor em tudo, mas isso não impede que, em alguns casos, você provavelmente ainda pode exigir um pouco mais. E pode rir quando é engraçado, é assim mesmo. Achei que seria bom aproveitar para compartilhar uma das principais análises que lembro.

Foi do meu tempo na Ericsson, alguns anos antes de eu começar na Gamereactor. Acho que por volta de 1997. Acabamos de receber um endereço de e-mail cada um em um programa chamado Memo. Havia muitas pessoas mais velhas no canteiro de obras, e claro que acharam um pouco complicado, mas todos receberam ajuda para começar ou pediram gentilmente.

Mas... Teve uma senhora que não acertou. Não era alguém com quem eu falava muito (trabalhava em departamentos diferentes), mas ela foi informada de que eu era prestativa e veio me buscar. O e-mail dela nunca chegou e ela recebeu mensagens de erro quando apertou enviar. Ok, fui até o computador do departamento dela e verifiquei o problema.

Para minha surpresa, vi como ela inseria endereços de e-mail de acordo com este princípio: Jonas Maki@Ericsson ver

Entendi o problema e disse que há pontos faltando entre os nomes e antes do domínio de nível superior, achei que ela diria "Ahhhh, agora entendi, obrigado", mas em vez disso recebi uma risadinha zombeteira e uma risada superior, e então ela me explicou que o e-mail ia resolver de qualquer jeito, Às vezes ela até escrevia os CEPs errados nos cartões de Natal e enviava as cartas mesmo assim, então trocar pontos por espaços não era problema.

Demorou um pouco até eu entender que ela de alguma forma achava que havia tratamento manual de correspondência embutido no envio de e-mails, onde alguém lia o endereço e depois apertava um botão que fazia as cartas ficarem no lugar certo. Apesar de um tratamento arrogante, tentei novamente, mas segundo ela, não era aí que estava o problema, e ela quase perdeu a paciência, porque de fato já havia escrito endereços errados antes, e um vizinho havia escrito uma carta para a vila vizinha uma vez que ainda chegou com o carteiro.

Tive que desistir – mas ainda penso nisso entre as voltas, maravilhado.

Hedenhös encontra a internet: Uma verdadeira história de TI

Todos nós já passamos por falhas de TI completamente doentias ao longo dos anos por parte de pessoas com competência técnica semelhante à da família Hedenhös.

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Dois jogos que foram direto para minha lista dos mais quentes 🇸🇪

Escrito por Jonas dia 10 de Abril de 2026 às 02:32

Sou muito fraco para experiências de jogo originais e frescas, especialmente se isso também vem acompanhado de gráficos combinados e jogabilidade intuitiva. Na quinta-feira, tive a oportunidade de curtir dois novos trailers de jogos futuros que parecem oferecer exatamente isso.

Acho que é muito estreito para muitos, mas o primeiro deles é Dead as Disco, um beat 'em up neon que parece ter saído de algum sonho febril dos anos 80. Aqui, batidas e músicas são misturadas e é difícil imaginar algo melhor, mas quando isso também se combina com um design de primeira classe, eu me apaixono perdidamente imediatamente. Vou comprar isso imediatamente quando for lançado em maio.

O outro jogo que estou com vontade é Rhythm Heaven Groove. Foi anunciado há um ano, mas não ouvimos muito mais do que isso. A série está morta há mais de dez anos, e eu provavelmente temia que a Nintendo fizesse o que fez com os jogos WarioWare e complicasse as coisas desnecessariamente. Mas... O pequeno teaser que vimos disse tudo que eu precisava saber.

Loops musicais que entram na cabeça imediatamente, combinados com humor japonês doentio e design encantador – significam que este provavelmente pode ser meu jogo de verão este ano. Vou sair do Japão quando for lançado, então estou ansioso para passar o tempo no avião jogando nos, espero, cerca de 100 mini-jogos.

Dois jogos que foram direto para minha lista dos mais quentes

Dois jogos que estou completamente convencido de que vão oferecer um entretenimento incrível.

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A lista do Mario que dividiu o Reino dos Cogumelos 🇸🇪

Escrito por Jonas dia 9 de Abril de 2026 às 02:50

Claro, essa questão de gostos e gostos sempre é difícil, mas muitas vezes, ao discutir o que é melhor, há algum tipo de verdade objetiva em coisas que quase automaticamente estão no topo. Quando nós – para prestar homenagem ao filme Super Mario Galaxy – fizemos uma lista dos nossos jogos favoritos com Mario (favorito nem sempre significa melhor), eu esperava que praticamente todo mundo escolhesse Super Mario World e Super Mario 64.

Mas... Isso não aconteceu. Super Mario World aparece três vezes na lista, mas a grande variedade, longa história e alcance dos jogos do Mario fizeram com que, no final, uma clara maioria tivesse favoritos que ninguém mais escolheu. Da minha parte, escolhi entre Super Mario Bros 2 e Super Mario 3D World (e também pensei brevemente em Super Mario Land), antes de escolher o primeiro.

Fora isso, ela continuava a chacoalhar. Todos os três jogos de NES estão incluídos, assim como os já mencionados Super Mario World e Super Mario 64, além de clássicos mais modernos como Super Mario Galaxy e Super Mario Odyssey. Até mesmo um título um pouco obscuro (para os padrões do Mario) como Super Mario 3D Land aparentemente tem seus fãs.

Depois de uma carreira de 40 anos com tantos jogos de grande destaque, não deveria me surpreender, mas duvido que muitas outras séries de jogos em particular tivessem a mesma variedade de opções que o mais encanador do Reino dos Cogumelos.

A lista do Mario que dividiu o Reino dos Cogumelos

Você está lendo nosso artigo aqui – e qual é o seu Mario favorito?

Quando o DLC chega tarde demais, fico cansado 🇸🇪

Escrito por Jonas dia 8 de Abril de 2026 às 02:07

Na terça-feira, a expansão Armada Terrana foi lançada para Starfield. Uma data apropriada, já que o jogo foi lançado para o PlayStation 5 ao mesmo tempo. Pensei em analisar essa expansão para um jogo que eu basicamente gosto muito, mas tenho dificuldade em encontrar algum entusiasmo.

No entanto, não é que eu tenha começado a não gostar do jogo de alguma forma, mas reconheço esse padrão em inúmeros jogos, incluindo grandes como Assassin's Creed Valhalla, Borderlands e Monster Hunter World. O problema para mim é que, quando as expansões chegam, faz tanto tempo que simplesmente não estou com vontade de voltar.

Já tive tempo para pelo menos dois ou três jogos grandes entre esses tempos. Quando Terran Armada agora é lançado, já faz quase três anos desde que comecei a jogar Starfield, e o número é ainda maior. Não sinto vontade de voltar quando preferiria jogar algo completamente novo.

Claro, é positivo que os desenvolvedores apoiem seus jogos, e às vezes isso acaba sendo incrivelmente bom, como no caso de The Witcher 3: Wild Hunt, mas a menos que seja algo extremo, não vou retomar meu antigo arquivo de salvamento em um jogo com vários anos de dificuldade. Esqueci onde estava, para onde ia, por que meu equipamento é assim, e em jogos bem profundos (como Starfield) não lembro todos os controles do jogo, e claro que tutoriais não aparecem em um arquivo de salvamento com 200 horas marcadas.

Bem, a análise vai fazer, claro, mas eu estaria mentindo se dissesse que estou ansioso para mergulhar novamente na aventura espacial da Bethesda – e isso não tem nada a ver com sua qualidade. Pelo contrário, gosto muito e sempre recomendo para outras pessoas. Então, se você tem um Playstation 5, dê uma chance. Explico por que penso assim em nossa análise e lembro que ele melhorou bastante desde então. 

Quando o DLC chega tarde demais, fico cansado

Quando termino um jogo, termino. Mais alguém que trabalha do mesmo jeito com expansões de jogos que surgem muito tempo depois da estreia?

Esperando e acreditando em um anime da Star Fox 🇸🇪

Escrito por Jonas dia 7 de Abril de 2026 às 01:40

Acho que as chances são muito boas de que você e muitos outros tenham estado assistindo ao filme Super Mario Galaxy durante o fim de semana da Páscoa. Se ainda não fez, gostaria de alertar sobre pequenos spoilers tanto na imagem quanto no texto.

Então... Você ainda está aqui? Ótimo, porque aí vamos. Fox McCloud está no filme e na verdade teve mais tempo do que eu ousava esperar. Achei que era uma participação curta. Agora, há muitos boatos de que há um novo jogo em desenvolvimento, mas durante o filme também vimos a turma inspirada em mangá.

Sou um daqueles que não acredita que a chance exista nos negócios, e muito menos vindo de uma empresa como a Nintendo. O fato de eles terem desempolvado Star Fox significa algo, e houve especulação tanto sobre filmes derivados, empreendimentos da série Smash Bros quanto sobre jogos. Mas talvez os fãs tenham imaginação muito vívida, talvez o design do mangá que vimos da Fox McCloud seja mais um sinal do que será o próximo filme e série da Nintendo (além do próximo filme de Zelda).

A Netflix regularmente fez várias interpretações bem feitas em anime de jogos, onde Castlevania, em particular  , tem tido muito sucesso. E quanto mais penso nisso, acho que é um formato perfeito para Star Fox. Há muitos personagens, espaço livre ao estilo Robotech e um formato de série de desenho animado para TV teria sido perfeito para a marca.

Acredito no boato de que um novo jogo da Star Fox está a caminho, e estou realmente ansioso por isso. De preferência com co-op e retornando ao clássico setup de shooter. Mas para isso espero um anime com exatamente o design que Nintendo e Universal ofereceram em O Filme Super Mario Galaxy.

Esperando e acreditando em um anime da Star Fox

O fórum certo para Fox McCloud, ou como você acha?