É impossível exagerar o quão desastroso Don Mattrick foi como executivo do Xbox, assumindo o lugar do altamente bem-sucedido Peter Moore. Muitos gostam de apontar que suas estratégias de DRM com lançamentos físicos inofensivos ocorreram em grande parte de forma orgânica, mas isso estava longe de ser o maior problema.
Por muito tempo, o público do Xbox era igual a jogadores ávidos por gráficos e amantes de ação (por isso Halo, Gears of War e Ninja Gaiden se tornaram decisivos), e nessa situação, um Xbox One injustificadamente fraco foi introduzido como um console fraco a um preço absurdamente alto, com a câmera como principal atrativo, enquanto as funções de TV eram recompensadas em detrimento dos jogos. Às vezes eu confero o resumo hilariamente editado da coletiva de imprensa quando o Xbox One foi anunciado, e 13 anos depois ainda fico um pouco chocado com o quão fraco e completamente de outro mundo ele era.
Mas... Por mais que eu não goste do Don Mattrick como chefe, parece que o ex-chefe do Playstation, Jim Ryan, está alcançando. Mesmo que já tenham se passado dois anos desde que ele deixou o cargo, novos detalhes continuam surgindo que mostram o quão terrivelmente inadequado era esse chefe de Playstation.
Hoje mesmo, noticiamos que Shuhei Yoshida, uma das pessoas mais gentis e aparentemente bondosas da indústria, se recusou a cumprir as ordens de Ryan, chamando-as de "ridículas". Que tipo de ordem é, só podemos especular, mas sob Ryan, a Sony passou de uma empresa de alto desempenho que quase lançava jogos absolutamente de primeira classe em ritmo acelerado para... uma empresa que quase não lança nenhum jogo.
Se olharmos para os doze jogos anunciados em 2022, dois já foram lançados e pelo menos oito foram descontinuados. O serviço ao vivo também é um dos que mais consomem recursos que você pode desenvolver, então só dá para começar a especular sobre quantos bons títulos single-player isso nos custou em termos de entretenimento perdido e listas de lançamentos vazias. E os problemas provavelmente continuarão por mais alguns anos. Pelo menos.
Phil Spencer certa vez disse que o Xbox perdeu a geração errada, ou seja, aquela em que as pessoas estavam realmente construindo sua biblioteca digital. Isso fez com que uma geração ruim tivesse efeitos prejudiciais muito piores, o que foi ainda mais agravado pelo fato de a Sony ser tão boa durante a era do Playstation 4, com Shuhei Yoshida, Adam Boyes e Shawn Layden no comando.
Quando Jim Ryan fez o possível para minar o Playstation e investir recursos nas coisas erradas – o que não só terminou com jogos descontinuados, mas vários estúdios talentosos tiveram que fechar – a Microsoft não tinha os jogos prontos para tirar proveito disso. Eles começaram suas aquisições mais ou menos na mesma época em que Jim Ryan se tornou CEO do Playstation, e só quando ele saiu que os jogos finalmente começaram a chegar ao Xbox.
Em resumo, acho que Jim Ryan teve sorte de sua liderança não ter causado danos piores para a Sony. Então, ele é pior que Don Mattrick? Vou deixar isso por dizer, mas ele é um candidato sério pelo menos e esses dois cavalheiros infelizmente arruinaram muita coisa para nós, jogadores – e são, sem dúvida, os piores na categoria de chefes de console, provavelmente de todos os tempos.

Dois gerentes que conseguiram prejudicar significativamente cada marca e piorar para nós, gamers, por não entenderem o que os jogadores querem.