Houve um debate acalorado sobre a alegação de que o próximo console Xbox será um híbrido de PC com desempenho equivalente a uma lata por SEK 30.000 - mas pagará apenas SEK 12.000 - 15.000. Isso é muito computador que você ganha por 30 salmões, e muitas pessoas, claro, estão se perguntando se isso é sequer uma equação possível de ser montada.
Claro, não tenho uma resposta para isso, mas dito isso, acho que as vozes mais negativas são um pouco negativas demais. Mesmo que o próximo Xbox seja um PC, ele ainda será projetado como um console, com tudo que isso implica. E quando leio que a Microsoft diz que o próximo "Xbox será projetado para ser acessível", ainda comecei a pensar no que eles podem fazer para reduzir os preços. Na notícia que acabei de linkar, escrevi:
"Como a Microsoft controla o console de PC [Helix], será possível garantir receita para ele após o lançamento, com assinaturas, acessórios e afins. Eles também não precisam obter o mesmo lucro com hardware que um fabricante puramente de hardware precisa. Além disso, ele não será construído como um PC modular, mas terá um APU personalizado, layout fixo de RAM, gerenciamento de energia integrado e um sistema de resfriamento compacto barato. Quão baixo a Microsoft conseguirá baixar o preço ainda está para ser visto, mas pelo menos é esperançoso que seja um fator que eles estejam considerando."
A isso, gostaria de acrescentar que será um modelo de PC produzido em massa de uma forma que PCs normalmente não fabricam. Se dissermos que será o Xbox mais vendido de todos os tempos e vender apenas metade do que o primeiro Xbox vendeu – então acabamos com pouco mais de dez milhões de unidades. Já está aqui os números puros de fantasia. Normalmente, nenhum modelo de PC vende tanto assim.
A Microsoft parece ter concluído que precisa do Xbox e o considera um console importante, porque, ao mesmo tempo, também declara publicamente que vai voltar a considerar jogos exclusivos, o que sugere que está disposta a aceitar o impacto de vender menos jogos para tentar atrair pessoas para o ecossistema Xbox (que também inclui o Windows PC). Provavelmente há vários fatores por trás disso, e não uma única causa, mas sobre quais são só podemos especular.
Que será uma verdadeira fera em termos de desempenho, no entanto, começo a acreditar que é puro fato. Há muitos bons especialistas em tecnologia e rumores confiáveis que fofocam sobre ele, e o fato de ser um PC significa que eles não precisam vender muitas unidades (jogos não vão parar de ser lançados para PC porque um modelo de computador com chassi de computador com detalhes verdes vendeu menos do que o esperado) – e, portanto, podem gastar um pouco mais no desempenho.

Fico cada vez mais curioso sobre Helix toda vez que ouço algo novo sobre ele.