O fiasco do Horizon mostra o quanto nós jogadores significamos pouco hoje em dia 🇸🇪
Este comentário está marcado: ,Não, não é segredo que estou terrivelmente decepcionado com o comportamento da Microsoft e da Sony ultimamente. Sempre teve um blog toda vez que eles inventaram algo novo e estúpido, e nesse meio meio eu despejei bile sobre o serviço ao vivo que fez com que tivemos uma geração com um recorde de poucos grandes jogos em que os recursos foram usados para criar títulos que, em um grau chocante, fracassaram ou foram descontinuados.
Hoje era hora de mais bobagens, porque, como podemos dizer (através do eminente Jason Schreier), a lavagem bilionária está novamente em andamento. Em vez de usar o dinheiro que você gasta em jogos para oferecer ainda mais entretenimento, eles funcionam produtos que ninguém quer – exceto talvez acionistas.
Desta vez, foi o spin-off de Horizon, Hunters Gathering, que caiu e que, segundo Schreier, precisa ser refeito – o que não é surpreendente, já que o design anônimo e covarde pareceu entediante desde o início. Era para ser um jogo multiplayer, mas agora o foco parece estar mais focado no cooperativo. Certamente parece mais divertido, mas podemos ter certeza de que ainda será serviço ao vivo, e também estou completamente convencido de que uma aventura derivada com cooperativo no mundo de Horizon não está no topo das listas de desejos de muitos jogadores.
Os recursos já recuperados poderiam facilmente ter sido suficientes para o remake de Killzone, que tantas vezes foi solicitado, e com Horizon Hunters Gathering agora sendo reiniciado para mais um empreendimento de futuro duvidoso – isso poderia ter resultado na Sony fazendo um novo Astro Bot e talvez revivendo Wipeout, lançando alguns projetos um pouco menores no estilo de Loco Roco ou Patapon.
É simplesmente muito difícil dizer que Microsoft e Sony funcionaram para seus fãs nesta geração. Claro, você não deve ser idiota e pensar que um deles é movido pela caridade, mas geralmente eles são melhores em mascarar isso e se sentirem mais genuínos. Se você olhar um pouco para o lado do tempo, fica claro que é acima de todos os acionistas que você quer agradar, e os gamers atualmente parecem ser os mais incômodos.

Mais um caso de lavagem bilionária de dólares é um fato. Um projeto que ninguém pediu fracassou e vai ser reiniciado (o que ninguém pediu também).