World of Warcraft: Classic será o regresso ao estado original do MMORPG da Blizzard, antes do lançamento da expansão The Burning Crusade. Desde os modelos das personagens, às habilidades de cada classe, passando por masmorras e zonas, tudo estará como se lembram.
Segundo Brian Birmingham, o objetivo passa por recriar a experiência de jogabilidade e as dinâmicas sociais dessa era de forma autêntica. Isso significa que o estilo visual será mantido, e que funções como o emparelhamento para as masmorras, não serão incluídas.
"Falamos literalmente de cada aspeto do jogo, incluindo o código do jogo, o tipo de bugs que vamos deixar ficar, e a própria base de dados. Queremos manter um serviço muito estável, sem comprometer a autenticidade desta experiência."
"Acredito seriamente que mais ninguém seria capaz de o ter feito como nós o estamos a fazer. Estamos a tratar este projeto com muito cuidado e amor."
WoW: Classic será lançado no verão de 2019, mas se quiserem saber mais detalhes sobre este processo de restauração, podem espreitar a entrevista em baixo com Brian Birmingham e John Hight.
