Diablo Immortal foi a grande revelação da BlizzCon 2018, ainda que tenha sido mal recebido por vários fãs da série. O Gamereactor esteve no evento, e aproveitámos para conversar com Helen Cheng e Dan Elggren sobre o jogo, que está a ser produzido em parceria com a NetEase Inc.
Em relação à decisão de trazer Diablo para telemóveis, Elgreen afirmou que além de serem todos jogadores na Blizzard, muitos são também jogadores em plataformas móveis. Por isso mesmo, a possibilidade de trazerem Diablo para as plataformas móveis "foi como um sonho" para a equipa.
Durante a entrevista ficou também claro que Blizzard e a NetEase estão a trabalhar arduamente para assegurarem são perfeitos para a plataforma. "Penso que são estas mecânicas novas e únicas, de Diablo Immortal, que vão permitir que o jogo tenha uma jogabilidade fantástica numa plataforma móvel".
Em baixo podem ver a entrevista completa, em inglês.