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Blasphemous II

Blasphemous 2: "Estamos cientes de que os jogadores não ficaram felizes com os controles do primeiro jogo"

Conversamos com o The Game Kitchen sobre a jogabilidade mais suave, o lore mais profundo, a arte e o novo sistema de armas.

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Enquanto no mês passado trouxemos um Blasphemous II> parece uma prévia prática mais suave e focada de Blasphemous 2 depois de jogar o jogo pela primeira vez em Sevilha, agora que o título definiu sua data de lançamento em 24 de agosto no final deste verão, agora você pode aprender mais sobre o projeto em nossa entrevista abaixo.

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Nele, o diretor criativo Enrique Cabeza e o produtor David Erosa de The Game Kitchen discutem diferentes aspectos de um projeto que cresceu em profundidade e possibilidades graças ao apoio da editora Team17 e ao grande sucesso da primeira entrada da cópia 2M+.

"Acho que podemos esperar, novamente, uma história enigmática e misteriosa, mas cheia de surpresas e cheia de conteúdo que esperamos que os jogadores possam descobrir pouco a pouco em vez de imediatamente", descreve Cabeza falando sobre o lore desta vez, "porque preferimos dar pequenos passos nessa direção. Achamos que o jogo tem muita história, muitos personagens que vão se sentir frescos, tão frescos quanto os de Blasphemous 1, então estamos muito orgulhosos deles".

"Começamos a nos aprofundar cada vez mais em nossa própria cultura", continua o diretor criativo, "e encontramos muitas coisas interessantes para colocar no jogo. Então, basicamente seguimos os passos de Blasphemous 1. Encontramos coisas ainda mais legais para fazer com toda a cultura que temos aqui [em Sevilha]. É uma coisa muito honesta de fazer do nosso lado".

Uma dessas referências claras é o escultor que ajuda a melhorar as habilidades do seu personagem, "basicamente inspirado no escultor real de Martinez Montañés. Então é um negócio muito grande aqui. Então é como uma homenagem a ele".

Em termos de como o jogo se sente melhor com o controle em mãos desta vez, Erosa acrescenta que "estávamos muito, muito cientes de que os jogadores não estavam realmente felizes com os controles do primeiro jogo no início, na data de lançamento, e estávamos realmente preocupados com isso. Não queríamos cometer o mesmo erro. Então, realmente nos concentramos na sensação do jogo. Temos muita sorte de ter uma equipa que está realmente envolvida na forma como o jogo se sente, e queremos que os jogadores sintam que é uma versão realmente melhor do que o primeiro jogo".

The Penitent One retornará em todas as principais plataformas em 24 de agosto de 2023 e ficaremos de olho nele aqui no Gamereactor.

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