Black Myth: Os desenvolvedores de Wukong não vão usar IA generativa para seu novo jogo, mas não são contra isso
A Game Science simplesmente não tem pressa para usar a tecnologia, mas pode ser persuadida por ela em algum momento no futuro.
A Game Science, desenvolvedora do mega sucesso Black Myth: Wukong, não usará IA generativa para ajudar no desenvolvimento do sucessor do jogo Black Myth: Zhong Kui. No entanto, isso não significa que a Ciência dos Jogos seja totalmente contra a tecnologia e seus usos.
Em vez disso, como disse Yang Qigang, cofundador da Game Science e diretor da série Black Myth, no Weibo, uma rede social chinesa (via GamerSky), o estúdio está se contendo agora enquanto o desenvolvimento da IA Generativa avança. "Os estágios de design e ativos estarão muito distantes do AIGC, não por resistência, mas simplesmente para dar o nosso melhor na etapa final," Yang Qigang escreveu.
Ele usou The Odyssey, de Christopher Nolan, como exemplo do porquê o estúdio continua a avançar com métodos tradicionais de desenvolvimento de jogos. "No mundo de hoje, onde o cinema digital e a pós-produção 3D parecem ter chegado a um beco sem saída, Nolan ainda brilha intensamente, agitando uma tempestade com tecnologias antigas... Não existe um último trem que você absolutamente tenha que pegar. Você pode encontrar um hotel pequeno para ficar, e há bastante tempo para IA e tal, sem pressa."
Black Myth: Zhong Kui vai ficar sem IA generativa em seu design e recursos, então quem quiser jogar um jogo sem IA no futuro pode colocá-lo na lista. Talvez para o terceiro jogo Black Myth, Game Science não seja tão centrado em humanos em seu desenvolvimento, mas provavelmente ainda temos um tempo até lá.



