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Bioware quer que os jogadores se sintam super-heróis em Anthem

Conversámos com o estúdio em Los Angeles.
Sam Bishop 11 Junho 2018

Anthem era um dos jogos que mais curiosidade tínhamos para ver na E3, e não só o vimos, como conversámos com o produtor Cory Butler. Anthem é um jogo de ação na terceira pessoa, com forte componente online, e o objetivo da Bioware é dar grande sensação de poder ao jogador.

"Queremos que o jogador se sinta como um super-herói. As armas serão uma parte disso, mas também incluímos habilidades espetaculares e peças nos Javelin que vão tornar a jogabilidade muito divertida. Podem planar e disparar ao mesmo tempo, nadar, voar, correr, saltar... tudo enquanto enfrentam criaturas massivas ou exércitos de pequenos animais. Queremos que se sintam como um verdadeiro 'badass'."

Cory Butler também conversou sobre o mundo que os jogadores vão explorar.

"O mundo é grande, mas mais importante que isso, é bastante denso, com muitas atividades. Vão existir momentos de estória que vão empurrar o jogador em certas direções, mas também muitos incentivos para explorarem o mundo. Queremos de descubram o mundo ao vosso ritmo, que vejam eventos e encontros que acontecem de forma dinâmica. Vai sempre existir um motivo para sair do caminho definido, e quanto saírem no dia seguinte, vão ver algo diferente do que viram hoje."

Anthem será lançado a 22 de fevereiro para PC, PS4, e Xbox One, e em baixo podem ver a entrevista com Cory Butler.

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