O sistema Paragon (bom) vs Renegade (mau) da trilogia Mass Effect, definido pelas decisões dos jogadores durante o jogo, dividiu os fãs das aventuras anteriores. Alguns gostaram do sistema, enquanto outros preferiam ter uma experiência menos definida por "bom e mau". Pois bem, em Mass Effect: Andromeda já não terão de se preocupar com isso.
O sistema foi removido de vez, porque segundo a produtora, era algo demasiado inerente à personagem de Shepard. Como o protagonista de Mass Effect: Andromeda é alguém completamente novo, num contexto inteiramente diferente, a Bioware achou que seria melhor retirar o sistema. Desta forma a produtora também pretende manter os jogadores mais atentos, já que as respostas não vão estar claramente identificadas como boas ou más.
Segundo a Bioware, Mass Effect: Andromeda não vai ser sobre "quero ser bom ou mau?", mas antes sobre "como me vou expressar no jogo?".
Mass Effect: Andromeda será lançado a 23 de março para PC, PS4, e Xbox One.
