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Bioshock e criador de Judas elogia jogos "tradicionais" sem componentes online e serviço ao vivo

Títulos como Baldur's Gate III, Clair Obscur: Expedition 33 e Kingdom Come: Deliverance II são recompensados pelo público por serem experiências da velha escola.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 10 julio 2025

O criador de Bioshock e Judas, Ken Levine, se abriu sobre querer ver mais dos tipos de jogos que ele gosta de jogar e esperar que ele tenha conseguido isso com Judas. Levine não repudia jogos que têm o que ele chama de "segundas intenções", mas acredita que o foco single-player da velha escola é o que o público sempre recompensa.

Em uma conversa com a Nightdive Studios (obrigado, GamesRadar), Levine falou sobre fazer os tipos de jogos que ele adora jogar. "Eu só quero ter uma experiência com um jogo, e que esse jogo seja - tudo o que ele quer fazer é me entreter", disse ele. "Não tem outros motivos ocultos."

https://www.youtube.com/watch?v=njzERtlBcB0&t=2255s

Levine reconhece que é um "momento difícil" neste setor, dizendo também que não está desprezando nenhum desenvolvedor que adiciona elementos de monetização, pois todos precisam ganhar a vida. Mas, ele também diz que a indústria se concentrou de forma um tanto "imprudente" nesses elementos. "Se você olhar para os jogos que realmente chegaram nos últimos dois anos, seja Baldur's Gate ou Kingdom Come: Deliverance ou Clair Obscur... ou mesmo Cyberpunk ou The Witcher, esses são jogos que são realmente single-player tradicionais e não têm esse tipo de monetização neles, e acho que o público recompensou esses jogos."

Claro, ainda vemos jogos com elementos de monetização se saírem bem, mas parece que, apesar dos argumentos contra o single-player na última década, há muitos jogadores ainda querendo uma experiência mais tradicional.

Judas está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X/S e PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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