Bioshock 4 desenvolvimento "desperdiçou muito tempo", reflete o CEO da Take-Two
Strauss Zelnick disse que permanece calmo quando surgem atrasos, mas ficou desapontado com a falta de progresso feito com um novo Bioshock.
Quando você pensa em jogos que demoraram incrivelmente para sair, provavelmente pensa em algo como Beyond Good & Evil 2 ou Grand Theft Auto VI. No entanto, a última vez que tivemos um jogo Bioshock foi há 13 anos, e não parece que estamos mais próximos do novo título anunciado lá em 2019.
Em entrevista ao Game File (via GamesRadar+), o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou que estava "profundamente desapontado" com os atrasos que vimos com o Bioshock 4. "Acho que, em retrospecto, desperdiçamos muito tempo e dinheiro atrás de becos criativos que acabaram sendo becos sem saída... Com atividades em grandes equipes, você não pode necessariamente prever como vai ser até que tudo se encaixe, ou comece a se encaixar, e isso pode demorar um pouco e ser muito caro", explicou ele.
Os últimos detalhes significativos que vimos sobre Bioshock 4 foram revelados no final do ano passado, embora não tenham vindo de fontes oficiais, pois em vez disso analisamos o que poderia ser o vilão e herói do jogo por meio de vazamentos. Já se passaram sete anos desde essa primeira confirmação oficial, e parece que ainda teremos que esperar anos antes que algo mais substancial venha até nós.





