Recentemente, tivemos a chance de sentar com Fawzi Mesmar, designer de jogos e diretor criativo, atualmente trabalhando no sempre indescritível Beyond Good & Evil 2. No Nordic Game Festival, Mesmar deu uma palestra sobre criatividade, e decidimos escolher seu cérebro um pouco mais sobre esse assunto.
Manter a criatividade viva nos jogos modernos pode ser uma tarefa difícil, mas Mesmar acredita que depende do trabalho de dois pilares. "A criatividade se sustenta em duas pernas", disse ele. "Há o contexto da originalidade, que é criar ideias sem precedentes ou estatisticamente improváveis, criando ideias realmente novas e inovadoras, mas também há a perna do valor."
Mesmar também explicou a importância do feedback quando você está criando, não importa se você está trabalhando em um jogo, livro, filme ou algo totalmente diferente. Confira nossa entrevista completa e substancial com Mesmar abaixo: