Skip to main content
Notícias

Beyond Good & Evil 2 desenvolvedor em criatividade e "viver o sonho"

Conversamos com Fawzi Mesmar, diretor criativo de Beyond Good & Evil 2.
Alex Hopley Editor UK 2 Junho 2025

Recentemente, tivemos a chance de sentar com Fawzi Mesmar, designer de jogos e diretor criativo, atualmente trabalhando no sempre indescritível Beyond Good & Evil 2. No Nordic Game Festival, Mesmar deu uma palestra sobre criatividade, e decidimos escolher seu cérebro um pouco mais sobre esse assunto.

Manter a criatividade viva nos jogos modernos pode ser uma tarefa difícil, mas Mesmar acredita que depende do trabalho de dois pilares. "A criatividade se sustenta em duas pernas", disse ele. "Há o contexto da originalidade, que é criar ideias sem precedentes ou estatisticamente improváveis, criando ideias realmente novas e inovadoras, mas também há a perna do valor."

Mesmar também explicou a importância do feedback quando você está criando, não importa se você está trabalhando em um jogo, livro, filme ou algo totalmente diferente. Confira nossa entrevista completa e substancial com Mesmar abaixo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2023 · 9.391 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.