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Bestiario oferece um final de verão emocionante com o anúncio de duas demos

Na verdade, haverá três, mas um será apenas para apoiadores do Kickstarter.

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O Gamereactor tem acompanhado o desenvolvimento de Bestiario desde a bem-sucedida campanha do Kickstarter no início do ano passado, e seu desenvolvimento continua inabalável na Wiggin Industries junto com o streamer Antonio Yuste "El Yuste". É precisamente o criador de conteúdo que se encarrega de promover o título e manter os fãs atualizados com cada avanço que é feito no design do jogo, bem como no andamento dos cenários, animações ou interface. Algo que ele nos ofereceu pessoalmente durante a última edição do IndieDevDay 2024.

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Ontem, 30 de junho, durante uma transmissão ao vivo no Twitch, Yuste mostrou o progresso de Bestiario em combate em uma nova área aberta com vegetação, e depois avançou no Twitter o calendário de novos recursos importantes que eles querem oferecer nos próximos meses. Para começar, haverá uma "fatia vertical" (uma pequena fatia do jogo, mas com todos os principais recursos já desenvolvidos) disponível apenas para os patrocinadores da campanha em algumas semanas, em meados de julho. Então, em meados de agosto, haverá uma primeira demo aberta de Bestiary, e um mês depois, em setembro, uma segunda demo.

O estúdio também planeja acelerar o combate, alterar as fontes do texto e aprimorar o posicionamento, a câmera e outras opções de design de interface. Essas mudanças não serão refletidas na primeira demonstração, mas serão refletidas na segunda.

Você está ansioso para experimentar Bestiario no próximo mês com sua primeira demonstração?

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