Skip to main content
Gamereactor Notícias Battlefield: Hardline
Notícias

Battlefield: Hardline não chega aos 1080p nas consolas

Mas PlayStation 4 terá uma resolução ligeiramente superior que a versão de Xbox One.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Março 2015

Muito se tem falado nos últimos anos da resolução dos jogos nas consolas e das velocidades, sendo que a maioria varia entre os 30 ou os 60 frames por segundo. No fundo é uma questão de equilíbrio, já que o hardware das consolas não dá para tudo. Uns podem optar por uma resolução de 1080p, sacrificando os frames por segundo, outros podem preferir a fluidez à resolução, e outros preferem seguir outras avenidas, como colocar mais personagens no ecrã em simultâneo, criar um mundo mais amplo ou ter modelos mais detalhados.

No caso de Battlefield: Hardline, parece que o sacrificado nas versões de consolas foi a resolução. Através de Twitter, a Visceral Games confirmou que o jogo vai correr a 60 frames por segundo nas duas consolas, mas que nenhuma vai chegar à resolução de 1080p. Em vez disso, a versão PlayStation 4 vai suportar 900p e a versão de Xbox One apenas 720p (o padrão da geração anterior). Já a versão de PC, dependendo do hardware, pode chegar aos 1080p e 60 frames por segundo.

Acham que a Visceral Games fez bem em optar pela fluidez em detrimento da resolução?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.