Battlefield 6 Prévia da 2ª temporada: Contaminated brilha, mas você vai amar ou odiar o gás
Temos participado diretamente de alguns dos conteúdos que estão por vir para ter uma ideia de como ele vai crescer e evoluir o shooter da Battlefield Studios.
Mais tarde do que o esperado, esta semana finalmente chegou a hora de receber a segunda temporada de Battlefield 6. Você poderia argumentar que, para o segundo grupo de suporte pós-lançamento – após uma primeira temporada que basicamente começou logo após o lançamento – enfrentar um atraso tão grande não é exatamente uma grande crítica ao que o futuro pode trazer para Battlefield 6. Mas a temporada está pronta mesmo assim, então vamos deixar isso passar sob a suposição de que a Battlefield Studios vai arrumar sua casa para que as próximas temporadas e o suporte estejam no prazo.
Essa próxima rodada de conteúdo buscará refletir o que vimos adicionado ao jogo multiplayer em sua primeira temporada, com uma quantidade perceptivelmente média de novos elementos compensados pelo tamanho real deles. Com isso quero dizer que teremos alguns mapas novos ao longo da temporada, mapas enormes que vão entreter os jogadores em vários modos de jogo e que trazem novos veículos para dominar também.
Embora parte disso esteja reservado para partes posteriores da 2ª temporada, principalmente a segunda fase chamada Nightfall, que chega em 17 de março, tive a chance de experimentar a parte do conteúdo sazonal que estreia ainda esta semana na primeira fase conhecida como Extreme Measures. Isso significa que já estive novamente em helicópteros Little Bird em um jogo de Battlefield, testei algumas das novas armas e, mais importante, tive um bom gostinho do mapa alemão Contaminated.
Imediatamente, o design premium e a aparência do Contaminated se destacam. É um bioma que ainda não tivemos muito tempo para explorar em Battlefield 6, o que significa que podemos esperar terrenos montanhosos, florestas exuberantes e bases subterrâneas extensas tudo fundido em um todo coerente. Considerando a paleta de cores frequentemente bege e sem graça dos outros mapas Battlefield 6, projetados para refletir o estado bastante sombrio da guerra, Contaminated na verdade parece um sopro de ar fresco, embora com a ressalva de que o foco rural e selvagem pode dificultar monitorar inimigos flanqueando com o tipo certo de camuflagem.
Então, do ponto de vista aparente, a Battlefield Studios acertou em cheio com este mapa. Testei tanto em Conquest quanto em Escalation (com jogabilidade para cada modo espalhada por este texto), e Contaminated provou ser um veículo eficaz para ambos os tipos de experiências. No entanto, refleti sobre como a estrutura se aplicaria a modos de objetivo mais focados, como Breakthrough ou Rush, algo sobre o qual ainda não cheguei a uma resposta. Ainda assim, há esperança, especialmente nas áreas com túneis profundos e extensos ou até mesmo uma guerra de trincheiras selvagem que lembra Battlefield 1. E falando sobre esse jogo, Contaminated traz um recurso chave que os fãs vão apreciar ou simplesmente detestar.
Estou me referindo ao VL-7 Psy Smoke. Isso é, na prática, um efeito de fumaça em grande escala que pode ocorrer em pontos-chave em Contaminado. É uma fumaça laranja, então é menos visualmente obscura do que a fumaça tradicional, mas ainda assim obscurece mesmo que seu propósito seja mexer com sua mente. A premissa é usar um novo item de Máscara Protetora para filtrar a fumaça e evitar seus efeitos desorientadores, o que pode incluir ver inimigos e ameaças que na verdade não são reais... Entendo a ideia por trás desse recurso, mas a última coisa que você realmente precisa em uma partida intensa de Battlefield é ter que colocar e remover uma marca de gás a cada 10 segundos mais ou menos. E sim, é tão frequente assim, pois a máscara tem um efeito temporizado, onde seus filtros bloqueiam seu oxigênio e forçam seu personagem a engasgar e engasgar. Novamente, entendo a ideia, mas no pouco tempo que encontrei o recurso ele pareceu muito com Marmite. Você vai gostar ou odiar, não tem meio-termo.
Além disso, o AH-6 Little Bird traz uma opção de helicóptero de ataque que é mais móvel e ágil do que as outras opções Apache, enquanto o novo transporte de tropas MH-350 oferece uma opção mais focada em equipe nos céus. Você pode estar pensando que isso certamente significa muitas ameaças aéreas ao mesmo tempo. Eu entenderia isso e, felizmente, a Battlefield Studios também, daí a inclusão do 9K38 Igla, um novo lançador antiaéreo que deve tornar a conclusão desses incômodos desafios específicos da classe Engenheiro menos complicada.
E falando em armas, tive breves encontros com a metralhadora M121 A2 e o fuzil de assalto VCR-2, sendo este último especialmente destacado como uma ferramenta de guerra um pouco exagerada no momento. Será que isso vai ser igual na versão pública ao vivo que será lançada esta semana? É difícil saber, mas talvez seja melhor ter cuidado com o que pode estar vindo a Battlefield 6.
Como mencionei antes, há planos para conteúdo adicional a chegar mais tarde na 2ª temporada também, mas não tive a chance de experimentar isso por conta própria neste momento. Então fiquem ligados, pois sem dúvida voltaremos em algumas semanas para discutir como a Hagental Base, as motos de terra e as outras novas armas vão tentar expandir e evoluir este shooter bem estruturado.











