Battlefield 6 está voltando ao ajuste de assistência de mira do Open Beta
Como parte da última atualização que chega hoje.
Hoje é mais um grande dia para os fãs de Battlefield 6, pois marca a data de lançamento da segunda rodada de conteúdo da primeira temporada do jogo. Um novo mapa está chegando, que já tivemos o luxo de experimentar (veja nossa prévia aqui e confira algumas partidas abaixo), assim como uma série de outros itens e novidades. Mas com um patch dessa escala, Battlefield Studios também está implementando algumas mudanças de balanceamento no jogo, e provavelmente uma delas chamará a atenção dos fãs de controles e consoles.
Em um artigo de notas de atualização, é revelado que a atualização vai reverter a assistência de mira para como funcionava durante o Open Beta do jogo. O motivo disso é uma tentativa de tornar a mira mais suave e responsiva, ou como Battlefield Studios explica:
"No lançamento, aumentamos a lentidão em distâncias maiores, mas quando o jogo foi lançado, percebemos que isso fazia a mira em zoom alto parecer menos suave e mais difícil de controlar.
"Após revisar o feedback dos jogadores e os dados de jogabilidade, estamos retornando a assistência de mira aos valores que alguns de vocês experimentaram durante o Open Beta e o Battlefield Labs. Agora isso servirá como padrão, enquanto ainda oferece a possibilidade de alterar a assistência de mira conforme sua preferência e estilo de jogo via configurações."
Espero que isso facilite a adaptação à mira e proporcione uma sensação mais estável do futuro do jogo. Quanto às outras mudanças que estão sendo feitas, espere melhor latência na entrada e resposta do analógico nos controles, uma correção na precisão e dispersão das armas, maior clareza de desafio e progressão, uma atualização polida nos gadgets implantáveis, e também a adição do mapa Fort Lyndon ao modo Portal.
Confira as notas completas do patch abaixo.








