Skip to main content
Gamereactor Notícias Baldur's Gate III
Notícias

Baldur's Gate III impede que você fale com certos cadáveres

Ser capaz de falar com cada cadáver, cada animal e cada NPC teria sido um pouco demais.
Alex Hopley Editor UK 6 Setembro 2023

Baldur's Gate III tem uma quantidade incrível de conversas que você pode ter. Desde receber uma missão de um pássaro azul até descobrir segredos sobre a área local a partir de um cadáver, não são apenas NPCs regulares com os quais você pode conversar.

Mas, Larian não queria se sobrecarregar com esse aspecto do jogo, e então eles cortaram as cabeças de alguns cadáveres no jogo, tornando impossível falar com eles. Como Swen Vincke diz no vídeo abaixo, isso permitiu que Larian tivesse um controle maior sobre o que o jogador poderia fazer.

"Aprendi há muito tempo que nossos primeiros jogos foram muito ambiciosos, mas realmente não conseguimos cumprir as ambições dentro do jogo, porque realmente não apoiamos totalmente os recursos." Vincke disse.

"Com as críticas sobre esses jogos, aprendi que é muito importante que, se você colocar um recurso lá, você tem que ir a todo vapor, o que significa que você pode falar com animais, você pode falar com todos os animais. Você pode falar com mortos, você pode falar com, bem, o truque que usamos é qualquer morto que ainda tenha sua cabeça. Você verá muitas pessoas decapitadas no jogo, mas foi literalmente assim que resolvemos isso."

https://www.youtube.com/watch?v=Mz72rGRQOds

Considerando quantas opções os jogadores têm para se envolver em um ataque rápido, não estamos muito decepcionados com a decisão de Larian controlar alguns dos cadáveres com os quais poderíamos falar.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2023 · 9.391 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.