Skip to main content
Gamereactor Notícias Baldur's Gate III
Notícias

Baldur's Gate III diretor diz que os jogos para um jogador não estão mortos, eles só precisam ser bons

Aparentemente, Swen Vincke ouviu falar de figuras importantes da indústria afirmando que não há futuro para grandes jogos para um jogador.
Alex Hopley Editor UK 19 Março 2025

É aquela época do ano novamente, de acordo com Swen Vincke, quando os jogos para um jogador são novamente questionados. Há anos, parece que há um debate que surge de vez em quando sobre o futuro dos jogos para um jogador.

De acordo com o diretor de Baldur's Gate III, ele ouviu conversas de figuras importantes dentro da indústria de jogos sobre jogos para um jogador não terem futuro, especialmente grandes jogos para um jogador. Como alguém que dirigiu uma das melhores experiências para um jogador dos últimos anos (o modo cooperativo está incluído, mas não é obrigatório), Vincke, é claro, discorda desse sentimento.

"Aquela época do ano novamente em que grandes jogos para um jogador são declarados mortos. Use sua imaginação. Eles não são. Eles só precisam ser bons", escreveu Vincke. "O problema é que esse tipo de atitude tem consequências. Porque antes que você perceba, torna-se um mantra. Então, isso sou apenas eu tentando dar algum contrapeso. Acho que bons jogos para um jogador continuarão a se sair tão bem quanto sempre fizeram. Eles só precisam ser bons e inovar o suficiente."

https://x.com/LarAtLarian/status/1902065156034851129

Já neste ano, vimos Kingdom Come: Deliverance II alcançar grandes feitos, e com o ano ainda tendo muitos jogos para um jogador altamente antecipados por vir, imaginamos que haverá mais histórias de sucesso vindo em nossa direção.

O sentimento de Vincke parece positivo para jogos para um jogador, mas na era moderna dos jogos, tanto os jogos para um jogador quanto os para vários jogadores não podem sobreviver simplesmente sendo bons. Existem ótimos jogos que ainda podem ver um estúdio ser fechado e, portanto, nem sempre um título para um jogador falhará porque não era bom o suficiente. Ainda assim, isso não deve impedir que pessoas importantes da indústria acreditem no single player.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2023 · 9.391 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.