Um dos melhores jogos absolutos do ano passado foi Baldur's Gate III, que também foi nomeado Jogo do Ano em muitos lugares. Aqueles que compraram realmente valeram a pena e foi muito entretenimento por cada centavo. Talvez devesse ter custado mais?
Como todos sabemos, o preço dos jogos é sempre uma batata quente, e é difícil cobrar preços altos sem que as pessoas reclamem, o que levou a formas alternativas de arrecadar dinheiro sendo extremamente importantes na indústria de jogos. Alguém que acha que os jogos deveriam custar mais é o diretor editorial da Baldur's Gate III, Michael Douse, que escreve via mídia social que é ilógico que todos os jogos custem o mesmo:
"Acho que um jogo deve ter um preço de acordo com sua qualidade, amplitude e profundidade. Não sou contra preços mais altos, mas essa uniformidade arbitrária simplesmente não faz sentido para mim. Parece tão pouco sério."
Ele então continua em um novo post, explicando que o custo do desenvolvimento de jogos está aumentando mais rápido do que os preços:
"Quase todos os jogos devem custar mais em um nível básico porque o custo de fazê-los (inflação, por exemplo) está superando as tendências de preços. Mas não acho que chegaremos lá com promessas de DLC tanto quanto qualidade e comunicação. Todo mundo está apenas esperando que GTA6 faça isso lol."
O que você acha disso? Onde está o limite para você quando se trata de preços de jogos, e os grandes jogos de hoje são simplesmente muito extensos?