Skip to main content
Notícias

Baldur's Gate III desenvolvedor diz que é compreensível se você não gosta do Ato 3

Anna Guxens, designer sênior de RPG da Larian, explicou como cada ato tem sua própria sensação.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 8 Janeiro 2024

Larian certamente se sente como o estúdio para assistir agora, e após o sucesso que Baldur's Gate III viu no The Game Awards, conversamos com a designer sênior de RPG Anna Guxens para falar um pouco sobre o jogo e a recepção que ele teve.

Além de ser muito humilde sobre o sucesso de Baldur's Gate III, dizendo que nem esperava que Larian ganhasse nada, Guxens também falou sobre onde o jogo talvez pudesse ter sido melhorado. Muitas críticas apontaram para o Ato 3, que ela entende:

"Cada ato tem seu próprio sabor" Guxens começa. "Especialmente o Ato 2 especificamente tem um momento de encerramento muito forte que simplesmente encerra toda uma era dele e então começar no Ato 3, especialmente se você tiver tantas horas correndo no resto do jogo, pode parecer um tom muito diferente e mudando drasticamente, certo?"

"Acho que é válido porque algumas pessoas gostam mais do tom do Ato 3, algumas pessoas gostam mais do tom do Ato 2, entendo como essa mudança é algo que é desafiador de superar, especialmente, mas dê uma chance e é algo que estaríamos atentos para seguir em frente também, de apenas ver como lidamos com essa mudança de tom para que as coisas sejam menos drásticas."

Desde que o jogo foi lançado, vimos muitos problemas de desempenho corrigidos com o Ato 3, e embora definitivamente mude muito o tom e o foco do jogo, como foi mencionado, isso é algo que alguns jogadores adoram, enquanto outros não se importam.

O que você acha? O Ato 3 é a melhor parte de Baldur's Gate III ? Conte para a gente e assista o restante da nossa entrevista exclusiva abaixo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2023 · 9.391 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.