Ontem, recebemos a triste notícia de que Larian não faria um DLC para Baldur's Gate III ou Baldur's Gate IV. Agora, temos um pouco mais de informações sobre por que essa decisão foi tomada pelo líder de Larian, Swen Vincke.
Falando ao IGN, Vincke deu a história completa por trás de como a equipe realmente começou a trabalhar em um DLC, apenas para ele puxar a tomada. "Por causa de todo o sucesso, o óbvio teria sido fazer um DLC, então começamos em um. Começamos até a pensar no Baldur's Gate 4. Mas ainda não tínhamos tido fechamento no BG3, e pular para frente em algo novo parecia errado", começou ele.
"Você podia ver que a equipe estava fazendo isso porque todos sentiam que tínhamos que fazer isso, mas não estava realmente vindo do coração, e somos muito um estúdio do coração. Foi o que nos levou à miséria e também foi a razão do nosso sucesso."
Depois das férias de Natal, Vincke voltou para Larian e teve o que achou que seria uma notícia triste para a equipe. Depois de dizer-lhes que estariam trabalhando em planos que tinham antes Baldur's Gate III, eles ficaram surpreendentemente "eufóricos".
"Eu pensei que eles iam ficar com raiva de mim porque eu simplesmente não conseguia reunir a energia. Vi tantos rostos eufóricos, o que eu não esperava, e pude dizer que eles compartilhavam os mesmos sentimentos, então estávamos todos alinhados um com o outro. E eu tive muitos desenvolvedores que vieram até mim depois e disseram: 'Graças a Deus'. "
É agridoce ouvir que a equipe não está trabalhando em Baldur's Gate III conteúdo. Embora o jogo definitivamente pareça terminado, os fãs sempre vão querer mais, mas saber que o time não teria o coração nele significa que provavelmente é melhor deixar Faerun como está.