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Avatar: The Way of Water

Avatar: The Way of Water

Uma ótima sequência que é tão épica quanto bela.

HQ

Um pai protege sua família. Este é um mantra que o ex-fuzileiro naval Jake Sully repete para si mesmo durante vários estágios de sua nova vida em Pandora. Em O Caminho da Água, ele cria nada menos que cinco patifes, dois dos quais se destacam: um é a filha de Grace, Kiri, que nasceu de circunstâncias misteriosas, e o outro é mais um gato de ferro, o filhote humano Spider que acredita ser Na'Vi.

Além disso, criar sua família tornou-se bastante difícil quando a vingativa raça humana viaja de volta para Pandora para recuperar o que eles acreditam ser deles. Isso significa que Jake Sully se torna mais um general de guerra do que um pai, o que força Sully, Neytiri e o resto do clã Sully a fugir para uma tribo de água. No entanto, suas águas são tudo menos calmas. Um pai protege sua família. A qualquer preço. Mas como você protege sua família quando você é constantemente um alvo?

Voltar a Pandora pareceu um pouco bizarro, 13 anos depois, principalmente porque muita coisa era a mesma. A histeria 3D rapidamente desapareceu depois que Avatar tomou o mundo de assalto, e Cameron desde então fez grandes esforços para refinar sua técnica cinematográfica e justificar o uso do 3D. Isso significa que os óculos 3D estão de volta. Cameron também conseguiu usar a tecnologia High Frame Rate, como Peter Jackson fez em seus filmes de O Hobbit. Isso significa que várias cenas parecerão aceleradas, como se tiradas de uma cutscene de um videogame. Aqueles adiados por esse aumento da taxa de quadros podem fazer melhor para conferir uma exibição 2D mais tradicional.

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Admito que foi um pouco difícil se acostumar com as cenas de HFR no início, mas isso realmente não importa. Assim que nossos personagens dão um mergulho no oceano azul-turquesa de Pandora, o espectador é jogado em um mundo cinematográfico mágico e absolutamente incomparável que apenas um orçamento de 250 milhões de dólares pode criar, e você esquece as dúvidas que tinha no início. Não estou exagerando quando digo que O Caminho d'Água é um dos filmes mais bonitos que já tive o prazer de ver na tela grande. É definitivamente o blockbuster mais impressionante que eu já vi, porque aqui meu cérebro derreteu com o fato de que os smurfs espaciais animados por computador poderiam parecer tão bons. É como flutuar com os personagens nas águas sobrenaturais e nadar entre as ondas misteriosas. É quase um documentário em sua estonteante magia narrativa. A Marvel só pode sonhar em alcançar esse efeito fascinante.

É aqui que o filme está no seu melhor: quando os personagens estão apenas tentando se ajustar a uma nova vida fora de sua zona de conforto. Nós nos maravilhamos com os olhos de gato bem abertos do clã Sully enquanto eles descobrem o que significa mudar seu estilo de vida, seus hábitos e suas maneiras de pensar. Na verdade, eu poderia me sentar por sete horas apenas estudando a integração da família Sully com a tribo da água, aprendendo mais sobre sua relação com os oceanos e adormecendo ao som de lúcios voando durante um eclipse solar.

Avatar sempre foi criticado por sua premissa simples, mas Cameron é um mestre em criar tensão natural e drama a partir da mais simples das histórias. Na sequência, Cameron tem significativamente mais bolas no ar do que a última: além de Quaritch ter um ganso espacial não escolhido com o personagem principal, os pais Sully e Neytiri ficam um pouco mais em segundo plano para se concentrar em seus filhos. Nem sempre todos os personagens conseguem o espaço que merecem, onde, por exemplo, o matriarcado teimoso de Kate Winslet acabou um pouco demais em um canto. Eu acho que eles estão economizando o dinheiro para a terceira parte, mas eu rapidamente aprendi a amar as sementes de travessuras do clã Sully. Cameron consegue encontrar um equilíbrio entre a angústia adolescente e sua mensagem pró-ecológica, com a história mais tarde colocando um foco maior no imperialismo através de alguns humildes baleeiros.

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A duração quase nunca parece estranha, mas para o ato final do filme há um pouco de idas e vindas demais em relação às escaladas do conflito. Há também algumas batidas repetitivas demais. É um pouco confuso nos últimos vinte minutos para Cameron, que geralmente é tão apertado com sua narrativa. No entanto, é fácil perdoar essas pequenas falhas quando Cameron ainda consegue encontrar um ponto de apoio para todas as suas figuras azuis. Não se trata de uma profundidade emocional maior do que seu antecessor, mas a simplicidade não importa se a história da paternidade parece natural, e aqui o cineasta consegue manter o interesse do espectador durante todo o caminho, mesmo quando o ritmo diminui para explorar novas dinâmicas entre laços de sangue, culturas e sociedades.

Se Way of Water é um filme melhor do que o sucesso de 2009 é uma coisa difícil de decidir no momento da escrita. De muitas maneiras, Way of Water é um bom eco de seu antecessor de sucesso, mas de muitas maneiras, também é uma melhoria refinada em várias frentes. O Caminho da Água é um filme que tira o fôlego basicamente o tempo todo com sua profunda riqueza de detalhes e cada cena do mar é como tirada de um sonho. A paixão de Cameron pelos oceanos e pela tecnologia cinematográfica é, portanto, mais palpável do que nunca. A próxima coisa que você quer fazer é estender a mão no cinema para sentir a água morna, a areia lisa, os recifes de corais ásperos, os peixes gigantes marcados. O Caminho d'Água é um mundo de sonhos audiovisuais com uma premissa simples, mas também com grandes promessas de continuar explorando o ecossistema profundamente bonito de Pandora. Nem todas as perguntas são respondidas nesta parcela, mas uma coisa é certa: este é um filme em que quero continuar nadando até que a terceira parcela chegue.

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09 Gamereactor Portugal
9 / 10
overall score
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