A grande promessa da próxima geração, segundo declarações de Sony e Microsoft, passa por jogos correrem com uma resolução de 4K a 60 frames por segundo. No caso de Assassin's Creed Valhalla, contudo, a Ubisoft não consegue - para já pelo menos - garantir os 60 frames por segundo.
Em declarações ao Eurogamer, um representante da Ubisoft terá dito o seguinte:
"Actualmente, podemos garantir que Assassin's Creed Valhalla vai correr no mínimo a 30 FPS. Assassin's Creed Valhalla vai beneficiar de tempos de loading mais rápidos, permitindo aos jogadores ficarem imersos na história e no mundo sem fricções. Por último, Assassin's Creed Valhalla vai beneficiar de gráficos melhorados tornados possíveis pela Xbox Series X, e mal podemos esperar para veres o bonito mundo que estamos a criar na impressionante resolução de 4K."
Ora, 30 frames por segundo a 4K já é como Assassin's Creed Odyssey corre na Xbox One X, embora entrem aqui entre pormenores gráficos em ação, como distância de visão, qualidade das sombras, hipotético uso de ray-tracing, maior número de personagens no ecrã, e por aí.
Da parte que nos toca, gostaríamos que o jogo fosse capaz de correr a 60 frames por segundo, mesmo que se para isso tivéssemos de abdicar de resolução. Assassin's Creed Valhalla está agendado para o último trimestre do ano.