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Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows ' mapa é aproximadamente o mesmo tamanho que Mirage

Não espere que este seja um RPG massivo como Odyssey, então.

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Parece que Assassin's Creed está aderindo a mapas menores e mais compactados em seu futuro, já que Assassin's Creed Shadows está seguindo o novo padrão definido por Mirage, focando em um mapa menor com mais o que fazer nele.

Pelo menos, foi o que o diretor do jogo, Charles Benoit, nos disse em nossa entrevista após a apresentação do Ubisoft Forward. "Eu diria que é em torno do mapa de Miragem." Benoit disse. "A grande diferença com o que fizemos no passado, é a proporção de escala do mundo para garantir que, quando estávamos no Japão e voltamos para Quebec, estávamos tipo, OK, as montanhas são realmente íngremes. Os castelos são tão grandes. Se realmente queremos sentir isso, precisamos mudar a proporção de escala para ter uma pegada maior em todos esses lugares."

"Então sempre parece que, uau, é gigantesco. Para torná-lo mais credível de certa forma. Essa é uma das grandes diferenças em relação ao que fazíamos no passado", continuou.

Isso colide um pouco com o que ouvimos de uma entrevista ao VGC, onde o diretor do jogo associado disse que o mapa seria do tamanho do de Assassin's Creed Origins. Teremos que ver por nós mesmos quando o jogo for lançado no dia 15 de novembro.

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