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Assassin's Creed Codename Hexe

Assassin's Creed Codename Hexe Diretor de Jogo sai Ubisoft dois meses depois que o diretor criativo também saiu

O título que está por vir não consegue manter a liderança veterana.

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Se você perguntasse a um fã de Assassin's Creed qual é o projeto mais aguardado da série, muitos provavelmente mencionariam Assassin's Creed Codename Hexe, um título anunciado anos atrás (ao mesmo tempo que Codename Red, também conhecido como Shadows) e que leva a série para Salem na época em que os Julgamentos das Bruxas aconteciam na região. Parece que a Ubisoft tem algo único e empolgante em mãos com a premissa, o que torna seu desenvolvimento turbulento ainda mais preocupante.

Após o projeto ter perdido seu diretor criativo há alguns meses, um cargo ocupado pela veterana de Assassin's Creed Jean Guesdon, agora Codename Hexe também perdeu seu diretor de jogo. Benoit Richer decidiu deixar a Ubisoft e migrar para o espaço de desenvolvimento indie como parte da equipe da Servo Games, como foi revelado em uma postagem no LinkedIn.

Não está claro o que a Ubisoft pretende fazer para ocupar o papel de Richer como diretor de jogo no projeto, mas isso não pinta um quadro positivo para a produção de Codename Hexe, que continua perdendo talentos-chave e veteranos, com pouco a mostrar ao público ao mesmo tempo.

Assassin's Creed Codename Hexe

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